寒武大陆,诺拉海。≦看最新≧≦章节≧≦百度≧≦搜索≧≦品≧≦书≧≦網≧
城池分野明晰的寒武大陆,犹若曾经的燕云大陆,而板块的布列情形又有些不同,围绕主城衍生出的城镇村落,二十座主城里,只有六个主城分别坐落在广袤的陆地板块,其他十四座主城,则为诺拉海分隔遥远的孤岛。
这十四座主城是十四座岛屿,其领地也甚是庞大,皆以深植海底的山峰耸立出海面构成,由之坚固稳定,却非水面浮岛,再大的风雨潮汐也绝难动摇主城的根基。
从地缘地貌演化的层面看,植根于海底的主城孤岛当然亦非纹风不动,但这般渺小的移转动态,要以千年万年为单位来观察,圣域开服也不过一年有余,玩家是毫无感觉的。
以欧洲、美洲四十多个国家共同投资的游戏,跨地既遥远,人口覆盖率也是超大的当量,随着新人不断涌入进来,如今圣域玩家总量抵达十四亿,这在各地贸易组织、政权、金融业等投资方看来,还远远未达到理想预期。
超过百万量级的亚圣级玩家,过亿量级的灵级玩家,给圣域世界的繁荣和整个游戏市场体系的营建,注入了一股接一股的活力。但圣魔级玩家的战斗能力,毋宁认为是侵略性及破坏力,才能等同于魔道超神级实力,而圣域之目前尚未见到一例。
连如何由亚圣级转职圣魔级,至今无人寻获其关窍,至于战斗型npc陆续抵达圣魔级,毕竟是因循自然演化的结果,对玩家再友好亲善的npc,对此也说不出个所以然来。
圣域游戏的基本设定,预设了玩家能力晋升极快的有效途径
八九九、时空浪族(27)(1/4)