返回

游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

首页
关灯
护眼
字体:
第九十一章 应该没什么大问题吧。
   存书签 书架管理 返回目录
候,时不时皱眉,顺带着还摇头。

    王宁内心咯噔一下。

    别看他写报告的时候信心满满,但是在具体下笔的时候,却犯了难。

    因为这游戏的失败最核心的因素在于‘商业化’不足,这是一款内核游戏。

    就好像是‘商业片’跟‘文艺片’的区别。

    一个‘文艺片’能卖到这个销量,已经算得上很不错了!

    所以,王宁又添加了一些这款游戏为什么会起死回生的原因。

    在他看来,刘总要的应该不仅仅是失败总结,更是要‘失败后感’。

    分析, 学习才能进步。

    但看现在这个样子……刘总似乎很不满意。

    实际上, 刘维的确是因为这些这个点皱眉摇头。

    但理由却跟王宁想的不一样。

    他之所以想要‘失败总结’,吸取失败的教训,方便下次使用是一回事。

    更重要的是,他要好好享受这失败带来的愉悦感。

    结果呢?

    你往失败总结里写起死回生的要素什么意思?

    这就让刘维产生一种饥肠辘辘,食指大动,准备开饭的时候,突然发现厨师上完厕所不洗手的别扭感。

    不吃吧,又饿。

    可吃下去吧,又恶心。

    “你先出去吧,有事我再叫你。”刘维先把王宁支出去,准备独自恰饭。

    ……

    报告不厚,只有三四页。

    其中前两页是失败原因总结。

    刘维大致翻看了一下,基本上就是之前网友给出的体验评

第九十一章 应该没什么大问题吧。(2/5)
上一页 目录 下一页