领导术!
一个提升基础士气,并且增加服从性和士气高涨的战役技能。
两个战役技能都很有用,是战役路线玩家需要的技能。
只是正因为两个技能都很实用,才更让人难以取舍。
后勤术,可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力提升。
“初级领导术!”
还好林风不是优柔寡断的性格,很快做出了选择。
对于他来说,现在最急缺的是战斗力,效率可以以后补足。
还有另一个原因,也是林风选择领导术的理由。
此前他发现,因为自己统率几个阵营的兵种导致士气低落,现在有机会增加士气,他当然不会错过。
升完战役等级后,经验池中的经验又跌回四位数以下了。
加完经验后,他来到宝屋面前,伸手触碰。
【你发现了龙蝇宝屋,是否打开?】
是!
林风当然不可能选否。
一个只有他才能看到的虚拟进度度条浮现,应该要五分钟时间。
在这段时间里他不能受到干扰,同时也不能进入战斗状态,要不然进度条会被打断。
理由随便一想就能明白。
这是为了防止有玩家钻漏洞。
要不然会潜行、隐匿…能力的刺客就能轻松拿到奖励,那还有什么解决守卫的必要?。
嗯,以前游戏中,那些大家为了宝物打生打死,最后发现东西落入其他人手中的情况,在创世纪完全是一去不回了。
五分钟时间一
第二十九章庞大奖励(3/6)