等级上。
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝于投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求经验是个人等级十倍,升级确实太难了一点。
“你的战役等级提升为2级,获得1战役属性点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从性微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属性加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对于走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将精力放在兵种身上。
可是对于想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率属性必点。
统率+1
如此一来的话,统率属性就足足有3点了。
按照统率属性多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数字也不算太多,但前期也勉强能用了。
接下来才是重点。
战役技能上限为八个,虽说每个主技能下面还有子技能,但主技能的选择当然要慎重。
两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选这个。
后勤术!
无论走菜刀流还是法术流都可以点的战役技能。
第二十九章庞大奖励(2/6)