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353 优化的星际
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,不用走任何弯路,反而开发成本并不是特别高,宣发成本倒是占据了不少资源。

    但对于一家超大型的操作系统公司来说,这点广告宣传费用根本算不上什么。

    他们每月的日常开支就已经是过亿美元,宣发更是持续不断在进行的,星际争霸的宣传只能算是顺手带上的。

    “那这样最好,祝我们合作愉快,你们的操作系统也可以继续快速增长。”

    洛伦佐心情很好的说:“我也希望竹游先生你的游戏能保持畅销,这次我会努力把你们的游戏推广到更大舞台。”

    说完后,他又满怀期待的问:“那么, 请问这款游戏有没有具体的发售日期?还有如果是宣传的话,我们也希望可以由你们的专业人士来帮忙进行游戏的演示。”

    竹游星点头:“发售日期应该就在近期, 这款游戏并不需要铺垫那么多,全新的游戏类型只有投放到市场才能验证成果,这和最终幻想那些游戏不一样,至于你需求的专业人士,我这边可以现在就安排。”

    “OK,那我就等待着竹游先生你的专业团队了。”

    挂断电话,竹游星便让人手将已经基本完成的星际争霸进行游戏的最后统合。

    在原版的星际争霸1游戏中,仅仅就只有局域网对战,并且很多游玩方式还并不成熟。

    比如说星际1中的框选比较麻烦,想要用极快的手速指挥大军会很影响操作,在这方面竹游星进行了一定的优化,让刚入门的新手也不会觉得太困难。

    还有生产步兵的时候只能一个建筑物一个建筑物的点击生产,这使得一波爆兵的操作难度也增加不少,竹游

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