无法维修。
但是一旦运用b封装的卡带,也有个问题,那就是主机上面支不支持!
这可不是插上上去就能使用那么简单。
这里面涉及到了协议的设定,换句话说,如果任天堂或者世嘉没有把这种b封装的卡带的协议支持给写进主机里面,那么,换句话说,就会造成这些卡带根本就用不了。
现在的游戏卡带,流通中的卡带容量,最大也不过是256k的大小。
这个容量,很显然不足以展示出李方诚所需要的游戏画质,而且,不仅仅是龙刀与天剑没办法展示,与此同时另外在制作的游戏,仅用256k的大小,也都通通不够使用。
这,是一个最初没有想到的问题!
毕竟经历了后世那动辄几十个g的游戏来说,还从来没有想到在这个时代会因为容量而被困住!
如果这个问题没解决,那甚至游戏都没办法面世!
这才是真正可怕的地方!
“先做,我们先不要为了容量牺牲质量。”李方诚想了想,果断的说:“至于世嘉那边,我会去找他们谈……”
“有句话,可能得告诉你。”旁边的唐泽楷岩突然出声说道。
“嗯?”李方诚看了过去。
“世嘉,应该不会同意,我还是建议控制在256k以内。”唐泽楷岩没有藏着捏着,直接说:“世嘉毕竟要考虑成本的问题。”
成本……李方诚眉头紧皱,这是一个问题,卡带的存储容量加大带来的代价就是需要用更多的电子元件去组装合成,如果现在想用到512k的话,卡带的成本就会上升一大截,用
144 新的质感(3/6)