在1983年,堀井雄二制作了他人生中的第一款冒险游戏,,开始发售了,这一部游戏,不仅奠定了踏入电子游戏的道路,甚至还让这款游戏成为了世界上第一款推理电子游戏。
当然,这样的模式,无疑也为勇者斗恶龙的开篇设定做了一个指导性的作用。
比如说,勇者斗恶龙3,一开始游戏进行的性格测试,就是来源于此。
在这之后,小池教导堀井雄二做游戏也好,画漫画也好,都是要先设计出角色,但是堀井雄二做游戏,都是想让玩家作为角色融入其中,这样一来就不能成为游戏中的角色。所以堀井认为要让其他的登场人物可以叫自己的名字,这样玩家才能感情投入的来体验游戏,这样才算是角色的塑造。
在这样的想法之下,才有了给自己的游戏角色取名这样的设定。你可以把角色的名字取一个自己喜欢的,而不是千篇一律的固定名字。
很多人都不知道的是,这款游戏的这个名字,堀井雄二都是在小池的指导下取的。
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