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你楼下的书店就有。
诸如此类的对话,在各个电话中响起。
出人意料的是,段最终,第三个小时,再次爆发了恐怖的销量,全国销量,75万!
此刻,一个chunsoft工作室中。
“堀井君!销销量出来了。”井上雄彦拿着刚刚汇总到的最新数据,连忙跑向到了堀井雄二面前。
“别这么慌慌张张的,能不能站好了说话?”堀井雄二没有第一时间听,反而是要求井上雄彦先调整好自己的冒冒失失。
“主要是,这个销量实在是太不可思议了!”井上雄彦难得的没有听堀井雄二的话,反而一脸不可思议的说。
“怎么回事,难道”堀井雄二下意识就把心沉了下去。
堀井雄二,正是勇者斗恶龙的核心创作人,被誉为勇者斗恶龙之父的称号。
堀井雄二的家庭,是在淡路岛以经营玻璃店为生。堀井雄二幼年时的志向是成为律师。
等到中学的时候就转变了,想成为漫画家,一直到了高中毕业后,进入早稻田大学文学部进修,参加了漫画研究会。
后来在起源巧合之下,参加了艾尼克斯举办的第一届游戏程序设计大赛,才让堀井雄二的人生有了新的起点。
这一次的比赛,堀井雄二获得了大奖,并且就相送另一个获奖者中村光一组建的chunsoft工作室开发了初代的勇者斗恶龙。
当然,前面几代都是这样做的,艾尼克斯自身,其实是一个只做发行,不制作游戏的公司,全公司只有几十个人,换句话说,更像是皮包公司。
132 堀井雄二(4/6)