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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第五百七十二章 有些事情,得从本质上去思考
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助,在对线补兵发育的时候,这个陌生adc每次都在补炮车的时候停下,做个标记,示意有圣物之盾的你去补,会不会有些感动呢?

    诸如此类的,像是一些情感丰富的玩家,遇到这些情况,可能感动的眼泪都要掉下。

    还有“崇拜”,依旧拿英雄联盟举例,排位时排到一位大神队友,他三路游走,超神杀戮,以一己之力帮你们打崩对面了三路,让你轻轻松松躺赢了这场比赛,而在游戏进行时,他还打字指导你,教你你用的那个英雄的一些技巧,碰到这样的人,多少也是有点崇拜的吧?当然,纯粹是游戏技术上的崇拜。

    这也是为什么一部分职业电竞选手能拥有这么多粉丝的原因,自身的强大才是受人崇拜的根本原因,即便他只是电子游戏上面的强大。

    李昂要做的,便是类似效果,用一款游戏通杀这三种情绪。

    当然,抄袭是不行的,必须自己创造一款新游戏出,所以,还是得从本质上进行分析,然后创新。

    首先还是从“感激”着手,它的意思大家都知道,是因为别人的好意或者帮助,而对他产生的好感。

    那游戏中如何表现,才能让一个人对其他人表达好意,进行帮助,以获得感激呢?那当然是在玩家间的关系是处于“友好合作”状态的时候,为了获得游戏的胜利,所以才会互相帮助,互相获得感激。

    简单讲,游戏中必须有团队合作要素,强制让玩家们进入“友好合作”状态。

    而且,为了更纯粹的,更有效率的进行情绪的收集,游戏中最好还得减少玩家间的对抗元素。

    这也很好理解,并不是每一位陌生

第五百七十二章 有些事情,得从本质上去思考(2/4)
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