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我有一个国风老婆

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152章 这首歌叫《一千零一个愿望》
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来的游戏。

    少主阵亡了,整局游戏才算彻底结束。

    之所以想这么修改,主要是近年来,这类游戏游戏环境是真的很差。

    很多拿到内奸身份的,直接跳反杀主公,托管离开逃跑的,比比皆是。

    为什么这样?就是因为内奸太难赢了。

    为什么难赢?除了游戏规则就难赢,也有游戏过程中很容易产生矛盾……导致有些玩家一开局就不想玩了。

    王轩觉得,主要还是反贼的目标比较统一,都会默契杀主公,而主公一阵亡游戏就结束……很多内奸控场根本没办法进行。

    忠臣一片健康,主公一直在抢救,很多内奸一看到这种画面,心头基本都想唱凉凉了。

    还有主公怕死,选一个防御行乌龟,自己回合没多大用,不仅自己体验不佳,其他人体验也不会太好。

    设置一个少主缓冲,降低一下反贼的集中效果,让主公不用太过自保,有容错率……

    既能产生更多博弈,各种可能。

    也能让三方胜率趋近于健康一些。

    从这个角度看,他觉得这个少主身份,可以设置出来试一试。

    至于反贼一方,王轩以前最有意见的一点——就是反贼全部死光了,内奸绕过忠臣直接杀主公,还是反贼赢。

    现在既然由自己来设计,他打算把这个改了。

    反贼死光,内奸绕过忠臣杀主公,结算的时候三方全败!

    这也不是一时意气,而是一些微妙的设置,对玩家的情绪完全不一样。

    内奸绕过忠臣杀主公,反贼躺赢。内奸的心理想法多

152章 这首歌叫《一千零一个愿望》(4/9)
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