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行为艺术家的荒诞游戏

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第十二章 性格转变
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流砂的【性格】详细情况如下。

    【性格:软弱的不安者】

    【格位:胎动】

    【个性·屈从(7%):你害怕伤痛,畏惧危难,当恐惧不安情绪上升时,精神值下降,身体随着情绪蔓延逐步软化】

    而在昨晚之后,流砂的【性格】发生了巨大的变化,【格位】也发生了转变。

    【性格:犹豫的抉择者】

    【格位:悸罔】

    【个性·屈从(6%):你害怕伤痛,畏惧危难,当恐惧不安情绪上升时,精神值下降,身体随着情绪蔓延逐步软化】

    【个性·自勉(5%):你强迫自己变得无畏,正视恐惧的深渊,通过消耗精神值,可以驱散恐慌情绪,使身体硬化】

    “屈从、自勉、性格改变、个性削弱……”

    在用排列组合演绎法略微沉思了3秒钟后,莫真用分析病情的口吻对流砂说道。

    “看来【超现实乐园】里的【性格】会因为游戏中的事件或者诱因,在特殊条件下发生转变,也许在昨晚你克服恐惧的过程中,你的性格发生了转变,初步来……看你变态了!”

    “什么!我变态了!”

    流砂当即双腿一软,整个人瘫了下去。

    莫真随手拽住他的肩膀,把他整个人拎了起来。

    “我还没说完,别打岔。变态未必是什么坏事,在我看来这反而对你来说是一种变相的优化。好好想想,新出现的个性是不是刚好解决了你原来个性的问题?”

    听了莫真的分析后,流砂仔细想了一下,发现确实有点道理。

    “也许这就是【

第十二章 性格转变(3/4)
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