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人类成为天灾之时

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第八章第4位玩家消防员
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定要留给他们吃,自己吃饼干和鼻涕虫就好。

    打开旁边的军需箱,把里面的饼干拿出来。

    [军需补给箱]:压缩饼干×10,饮用水一升,打火机×1。

    省一点足够一个人吃7天,还有这个箱子可以用来打水。

    白行简走到他们跟前。

    “你们在基地附近的灌木丛里,捡点干柴火回来,这里晚上会很冷。”

    [柴火]

    [任务目标:收集5斤可燃烧的柴火]

    [任务进度:0%]

    [任务级别:1]

    [任务奖励:压缩饼干×1,100毫升水。]

    [柴火之额外完成]

    [任务目标:收集10斤可燃烧的柴火]

    [任务进度:0%]

    [任务级别:1]

    [任务奖励:压缩饼干×1。]

    [限完成次数:1]

    这些压缩饼干本来都应该给他们,吃不饱导致出现伤亡损失最大的反而是他,但为了利益最大化,白行简决定当成任务奖励。

    作为一个受到广大玩家热爱的策划,他非常明白想要有效的驱使玩家去进行某种行为,就必须要给予奖励,不断的给予正反馈。

    比如一些跑酷游戏里的吃金币,就是一种引导玩家的正反馈。玩家会下意识的去走有金币的路线,哪怕那条路容易死。

    而且这种反馈不一定要有物质价值,精神反馈反而更加有效,杀伤力更大。

    最经典的就是排行榜,让玩家产生攀比心,从而会为了反馈产生巨大的动力,甚至失

第八章第4位玩家消防员(4/7)
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