进,因为好剧情和爽点并不冲突,只是我与其他人不一样的地方则是:
我有时候会为了剧情,故意把一些爽点给放弃掉。
也就是说,我并非是那种“剧情只为爽点服务”的作者,而是“爽点为剧情服务的”作者。
这才是我心中真正的主次。
所以我最开始其实是有了节哥的故事,才开始考虑题材的。
而当时我发现节哥的金手指很适合游戏制作,于是乎我就写了这么本游戏制作+都市异能文。
其实单纯写的游戏制作这个题材,横向延伸是完全可以的,让读者看个爽,是很简单的事情。
可想要在其中纵向挖掘深度出来,那是几乎不可能的事情。
所以这并不符合我一直以来写文的要求,单纯写这种文我写着也会非常没趣。
因此我加入了都市异能,加入了超凡的世界观。
全为了能达成一个好故事,为我笔下的角色尽量挖掘出些深度来。
关于这个故事,我每每想起一些高潮点,整个人甚至都会忍不住兴奋的颤抖。
前十万字我埋的伏笔,确定多到爆炸,且为了更合理,我光是前十万字正文的细纲,我就足足写了三万字。
很多伏笔现在各位当然是看不懂的,很多可能直到了结局,各位才能明白:啊,原来这个最开始就提过了啊!这里居然暗示过了....
但是同时呢,如果只是跳着想看游戏制作的读者们,我觉得最好还是不要花钱订阅啦….某阁应该也是能看到的吧…..
因为后期游戏制作的节奏自然会放缓不少,感觉你们
上架感言+碎碎念(3/8)