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我已不做大佬好多年

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390 江湖三大亨
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先跟上脚步,其次就是台岛,韩国,香江…

    因为,老豆的生意,儿子们总要先照顾吧?

    文化传播最先从殖民地开始。

    街机其实起源于美国,最早是放在酒吧的弹珠台,商场的抓娃娃机,后来写入电脑程序,植入芯片,

    用杠杆操控,诞生出早年的几款游戏,日本则以惊人的商业嗅觉,学习能力加入街机市场,太东、任天堂、中途岛众多游戏公司创造出很多脍炙人口的爆款游戏,成为众多亚洲人的童年记忆,风头超过美国。

    目前最火热的街机游戏便是太东公司的《太空侵略者》系列,《泡泡龙》、《合金弹头》、《拳皇》、《超级魂斗罗》、《真人快打》一系列游戏更是火到90/00年代。

    在香江做街机游戏当然不会亏,可关键是香江已经有部分商人开办的街机厅,存在一定的竞争力。

    张国宾蹙起眉头询问道:“办街机厅当然可以,可街机一方面要进口,一方面要购买游戏版权,加上中环的租金,收益率并不算高。“

    至于其余的街机厅暂时不入三人眼中,三位大佬要联手吃下街机市场,难度不算很大。

    把街机厅开在九龙、新界乡下,那就只能一台两台的摆,更别讲赚多少钱了。

    乡下学生仔没有多少消费力,乱玩街机恐怕要被揍的屁股开花,为一点点小钱得罪新界乡民则是得不偿失。

    大圈彪却嘿嘿笑道:“光搞街机当然没什么钱赚啊,不过我同加钱哥打算联手将旗下赌档、街机厅串联起来,赌档统一采用街机厅的代币,一方面可以利用街机厅来掩人耳目,另一方面可以扩大地下赌档

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