了他们嘲讽电子游戏的对话,尤其是他们在嘲讽的时候还说了一些脏话,这是有些降格调的。
不过过了一段时间之后,他们发现这次产生的社会影响竟然不小。
那些游戏玩家们很激烈的想要证明电子游戏的正面效果。
这样一下子热度就起来了。
然后其中一个编剧就立刻意识到其中的价值,或许,他们可以趁着这个机会扩大影响力。
于是,接下来他们就并不完全是为了反驳而喷,更多是为了激发话题热度,然后将事情牵扯到打赌上。
这样就可以让更多的人关注到他们。
只要关注度足够了,他们接下来要做的就是做一部很有话题度的社会性电视剧。
然后他们瞅准了抑郁症这个群体,拿着这个群体当做自己最新电视剧的噱头。
刚好他们可以在这个时候筹备电视剧春季档的故事, 这也给了他们充足的编写剧情的时间。
剩下的, 就是通过之前的热度疯狂获取关注度,然后成就国民教师地位。
至于所谓的打赌,他们根本就没有放在心上。
电子游戏和影视剧是两个根本不在一条线上的产业。
这种不在一条线上的产业怎么可能真正分得出胜负?
所以这几个编剧可以说先天就立于不败之地,剩下的就是好好打磨故事,趁着这股东风树立自己的地位。
“这次我或许可以成为国民教师,而你们作为辅佐我的人,同样也可以社会地位大提升,到时候你们也都能成就各自的事业。”
谷僃
为首的那
394 表面之下的小心思(2/4)