造人口建筑,没有任何防卫力量的建筑距离敌人这么近,这不就是平白浪费自己的资源吗?敌人随时都可能摧毁这种建筑物不是吗?
很多人现在都还不太理解这是什么策略。
可竹游星太清楚了。
谷达
这个世界的人对于玩法的理解还不够深刻,毕竟这游戏才刚发布几个月的时间,每天都会有一堆人研发出全新的玩法。
不过这种出其不意一般也就仅仅只能在游戏初期才会有效果。
等星际争霸被人们了解的越透彻,整活向的玩法就很难有生存空间了。
而这种将建筑单位建造在敌人周围是一个很恶心的玩法,但也是规则允许范围内的玩法。
其目的是在敌人视野之外建造一批防御力攻击力超强的炮塔,然后通过这些炮塔来限制敌人的生存空间。
这个俗称为Tower Rush,炮台进攻战术。
像是李明哲那种十分基础的跳虫单位很难快速拆除炮台建筑,对比起来简直就是降维打击。
哪怕被李明哲发现, 但只要炮台建立起来一座,几乎就可以成功换掉多个步兵单位,还能打乱对方节奏,这在战术上是非常高效的。
竹游星实在是没想到的是,这个前世玩家们摸索很久才找到的无赖玩法,竟然这么快就被这个世界的人发现了。
神族单位因为特殊的规则,如果想要让建筑物稳定运行,就必须生产在人口建筑的一定范围内。
所以这个米国的卡尔才会先在李明哲视野范围外建造一个人口建筑。
当人们还不明白卡尔的用意时,人
378 整活玩法(3/4)