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东京电子游戏大亨

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36 意外的惊喜
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    这东西,就是一份最适合漫画的大纲!

    前面那些武器装备设定可以忽略不计,后面的故事脉络和关键节点标记在他眼中就像是宝藏一样。

    勇者与恶龙的战斗,拯救公主,其中各种各样的高潮起伏的故事情节节点都介绍的十分详尽。

    可以说,拿着这东西找个老牌一点的漫画家,都能直接画出一部素质上乘的漫画出来。

    这并不是什么夸张。

    有时候,漫画也同样是有套路和流水线模式的。

    只是过去的套路已经用得太多,都快让人看腻了。

    而这一套勇者斗恶龙的故事情节却在这个时代无比新颖。

    至少他并没有见过多少勇者与巨龙战斗的故事。

    在这个世界中,似乎并没有人在勇者这方面有所开拓。

    “竹游君,你这个是游戏的公式书?哦不设定集?”

    池田大悟不确定的看着竹游星。

    竹游星点头:“对啊,有什么不对劲的地方吗?”

    “电子游戏,需要这么复杂的设定吗?这都已经超越了一般的漫画世界观设定了。”

    “呃……关于漫画的东西我就比较外行了,但这确实是我计划中对游戏的设定,这其实还只能算是冰山一角。”

    竹游星也只不过是按照自己记忆中大致描绘出来勇者斗恶龙的世界观,然后尽可能把自己能记住的东西全部写上去了。

    反正就是键盘敲几个字的事情,又不费劲,这可比敲代码简单多了。

    而且这也只是勇者斗恶龙世界观的一小部分而已,最多两三部故事情节

36 意外的惊喜(4/5)
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