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网游之我锻造的装备有亿点强

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第46章 受罚者之灾,通关(大章)
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,弓箭手的射程、攻速、暴击、爆伤将会提升1%,最多可积攒100点杀气。消耗100点杀气值,下一次攻击或技能的伤害将提升200%。

    每个职业的专属属性效果都不一样,但毋庸置疑的是,专属属性给予的效果必定是该职业最需要的属性。

    +100%专属属性效果,会使玩家的实力提升数个档次。

    而选择第二主职业就显得很蠢了,一来各个职业之间的主、副武器不同,很难照顾到两个不同的主职业。

    二来技能栏有限,玩家的属性面板不仅需要等级、装备和天赋支撑,被动技能的增益同样重要。被动技能一般只能提升一个主职业。选择两个主职业,意味着有一个会成为鸡肋。

    而叶一无法升级,不能开启专属属性,选择第二主职业是唯一、也是最佳的选择。这是叶一开服第一天就定下的目标,就为激活[心灵手巧]效果。

    [心灵手巧]刺客专属。锻造附加额外的攻速、暴击、移速、施法速度、冷却缩减。

    【你选择了开启第二主职业,恭喜你成为刺客。】

    开启第二主职业后,叶一的属性面板中出现了近战攻击、潜藏两个属性。

    刺客的大部分进攻都需要贴近敌人身边,对敌人不同位置进行攻击,伤害效果也会有差异。一个合格的刺客,往往会在隐身状态下,从背后对敌人发动致命的割喉一击,这是因为背刺伤害+20%,割喉伤害+30%,暗刺伤害+10%。

    潜藏主要与隐身效果有关,刺客的隐忍数值越强,敌人的感知越弱,隐身状态就越不容易被人发现。100点敏捷提升1点潜藏。


第46章 受罚者之灾,通关(大章)(7/9)
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