箭矢的,但每射完十箭(显示箭量已空),就需要等待一会才能继续射箭。假如在这个世界中这个机制依然保留的话,那对我来说实际上就更好了,因为这样的话就更不需要考虑补给问题了。
这次为了让破坏降低到最小程度,我是来到了不远处的一个悬崖进行试验,略微观察了一下之后,仅仅数秒,我就将十支箭射入了深不见底的谷底。果然,之后就不能立即在背后摸到箭了。但值得庆幸的是,继续等了大概一分钟时间,再向背后摸去时,又有箭了。
看来游戏机制是有,只是可能也因为现实而产生了一些改变罢了。因为在游戏里补满箭矢只需要五秒,但另一方面,游戏里的一天只有两小时,所以在这个世界里补满箭矢也就刚好一分钟了嗯应该是在这样吧。
顺便我也看了看在游戏当中从没注意过的箭矢。看起来很普通,棕色涂油的木质长杆,白色的尾羽,箭头是看起来似乎是一种硬度高而且重量不低的黑色类铁金属。而且把玩里一分钟之后,这箭矢就消失于无形了。
好奇怪的世界啊,我感叹道。
虽然我觉得还有好多技能和机制需要试验,但考虑到现在最紧要的是脱离这个不知道有多大多深的大山洞,所以还是学着游戏里的样子用力从胸口张开双臂,再默念技能名称,顺利的将狂战士、淬毒、利刃三个持续性技能逐一使出之后就开始顺着空气流动的方向去寻找出口了。
这个世界,我来了!