m都不一样,而且非常应景。
赫顿玛尔的端庄,艾尔文防线森林里的鸟虫低鸣,充满愉悦感觉的西海岸仿佛有海风吹过。
“嗯,果然,游戏的配乐和影视配乐还并不一样。”
李文音皱了皱眉。
如果说,影视的配乐侧重的是与画面感相辅相成,那么游戏配乐就更加侧重于沉浸感。
虽然与画面感相辅相成会加深沉浸感,但其实中间还是有些微妙的区别。
很相似,但有些不同。
影视剧的配乐是为了让观众更好体会剧情,更好的感受画面。
而游戏的配乐,则是侧重于让玩家瞬间进入环境的沉浸中,根据玩家游戏行为来改变配乐。
说白了,配乐,就是心理暗示。
这就是为什么,有时候开一把英雄联盟的排位,在ban选阶段,就会有些轻微的紧张,会有想要认真的感觉。
“嗯,这个配乐还有点意思。”
温教授不知道什么时候来到了李文音的身边。
拉来一个椅子,温教授看向电脑屏幕中间。
虽然根本看不懂......
但至少画面上背景的绿色森林,人物头顶的名字------铁匠林纳斯。
再加上画面最中间的“艾尔文防线”的名字,大致的感觉也是可以想象的。
有森林,而音乐里就有虫鸣鸟啼,有铁匠,所以有铁器敲打的声音。
“鸟鸣,虫鸣,还有铁器敲打的音效来作为节奏的铺底。”
“在旋律中选取具有风声效果的音色,这种森林感营造的倒
五百七十五 用教授电脑打游戏。(求订阅~)(4/10)