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我在游戏王里玩卡牌

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第一千三百五十八章 赛制安排
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是团队战?

    “也就是说,不仅个人实力,队友也很重要么。”来自GX时空的三泽路人在大佬之间怒刷存在感。

    “比赛总共将分为常规赛和淘汰赛两大阶段,两个阶段的规则会有所不同。”

    Z-ONE继续说明道。

    “接下来即将开始的便是常规赛阶段,因此便先从这个部分开始说明。

    常规赛按积分制进行。由双方队伍三人分别以一对一的形式进行决斗,但比赛本身不计胜负,战败的团队也不会被直接淘汰。但团队每赢得一场决斗,团队便将获得一点积分。

    比如说,如果你们团队三人在对抗对手的三场决斗中全部获得胜利,你们将获得三点积分。如果战败两场,获胜一场,则获得一点积分。

    当常规赛阶段结束,获得最高积分的团队将晋级淘汰赛。”

    “原来如此。”来自5DS时空的克罗发言,“这样能避免强队在常规赛阶段就互相撞车被淘汰,最大限度保证了强队能够晋级吗?”

    其实对这个赛程安排,游宇多少也能理解一些Z-ONE的想法。

    事实上,对于哪支队伍能晋级、谁又会夺得最终的冠军,Z-ONE根本就不关心。他办这场决斗大赛的目的,说白了还是为了完成回路、打开通往Darkness世界的大门。

    为此,赛程期间决斗的场次自然是越多越好。

    “淘汰赛的规则会有所变化,不过到时候我们会再进行说明。”Z-ONE续道,“另外,本次大赛将采用‘疾驰决斗’的形式进行。”

    这番话一出又引发了一阵不小的骚动。



第一千三百五十八章 赛制安排(3/5)
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