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路明非挑战FGO

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程度上只是负责润色,因此‘战斗的过程’与‘战斗的结果’依旧是交给随机数骰子程序来决定的】

    【本质上来说很简单,就是战斗的双方分别进行‘战斗力数值’对抗判定,谁的数字大谁就是获胜的一方】

    【战斗力数值一般来说分为‘基本战斗力’、‘临场发挥’与‘额外补正’三部分】

    【基本战斗力相当于基础,强大的战士基本战斗力就越高】

    【临场发挥顾名思义,但值得一提的是,部分类似‘弓兵’、‘武术家’的技术兵种,虽然基本战斗力往往会偏低,但临场发挥的上限一般会更高】

    【额外补正的来源很多,一般来说主要是‘技能’、‘道具’、‘环境要素’】

    【以这次的对抗为例——】

    【路鸣泽Vs路明非】

    -

    【路鸣泽该次的‘战斗力数值’——】

    【基本战斗力:83】

    【临场发挥:50+1d50=87】

    【言灵·世界(空想具现化):1D100=68】

    【战斗力数值:83+87+68=238】

    -

    【路明非该次的‘战斗力数值’——】

    【基本战斗力:8】

    【临场发挥:1D100=73】

    【言灵·白金之星(空想具现化):1D20+80=90】

    【精神抵触·对路鸣泽:50】

    【战斗力数值:8+73+90+50=221】

    -

    【238>221】

 

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