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信息素吸引[全息]

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的游戏头盔不是问题。

    季眠扣上眼镜,进入游戏。

    相熟的代练早已在新地图开工,而他才刚刚接了几个必做的起始任务,需要花点时间追赶进度,因此很快投入到了工作中。

    这是一颗乍一看有几分荒凉的新星球,需要经过空间迁跃才能抵达,目前只开放到初始的六块区域。新版本第一夜,数以万计的玩家聚集在初始空港周围的第一张地图,挤出了上百条分线。

    季眠跑完任务,通知朋友们自己完成了,很快就有两个人给他发来坐标,说回来接他。

    “主要是因为路上怪很多,怕你磨血量太慢了。”剑客职业的橙子淼淼向他解释。

    治疗打怪慢,季眠表示理解:“多谢。”

    “谢什么,合作嘛。”

    他们穿过人高的怪石堆,来到了一个山壁面前。

    “这里有个洞。”橙子淼淼说,“我们还组了一队矿工相互蹭经验,挖矿经验没打怪多,但是这样前期能赚一波矿钱。”

    “不怕脱离大部队等级么?”

    “没事的,这次新版本更新了‘灾难事件’,出事件的时候出去蹭一波大半管经验条呢!下午的时候老罗他们运气好吃了两次‘灾难事件’,这会儿快升71级了。”

    季眠拖出窗口,抓紧时间看了眼游戏中关于“灾难事件”的文字说明,大致意思是每张地图会不定时随机刷新某种“灾难”,可能是难得一见的怪物,也可能是天灾之类,发生事件时全服玩家都可以到事件发生地点周围做任务,根据贡献返还奖励。

    “感觉跟以前的野外bos差不多。”这是季眠的感觉。

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