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全民皆爱我的游戏场

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也是大家纷纷不断扩建自己的联盟据点,还搞起了护城墙。能量柱只能镶嵌在墙体内,不能完全隐藏,只要靠近就会发现极其耀眼的蓝光,玩家们只能通过高低错落的屋墙来掩盖遮蔽。

    但和玩家们有红蓝条一样,这能量柱也不是脆弱不堪、一击即碎的,能量柱有100%的生机,敌方不断攻击才能使能量柱生机值减弱,最后破碎。争霸争霸,敌方能破坏,己方肯定也可以有办法守护能量柱。当能量柱被击打到生机值在20%红色警.戒线以下时,十人战舰围守在能量柱附近,长控[守护]20秒,能量柱会重新慢慢回血10%。

    一旦[守护]过程被人打断——敌方战舰攻打任何一个奶妈舰队,回血就会瞬间失败。

    联盟争霸战的最终胜利就是把对方的六个能量柱全部击破,一场争霸战最多不超过30分钟,如果超时,比赛会到点终止,胜负就将取决于双方被毁能量柱的数量。这样的争霸模式,有点儿像是推塔、守塔游戏,只不过是更换了一个外壳,玩家们坐在自己的战舰里操控罢了。

    和以往手游和全息游戏的操作方法有些不同,玩家是真正需要自己控制战舰的方向和速度,攻击的时机,攻击的武器等等。这样的百人团战也需要智谋,如果大伙儿只是一盘散沙,各打各的,只是一味以拿下人头的数量当标准是不妥的。目标是靠近对方的据点,是击打对方的能量柱。

    就算一方击毁的战舰数量再多,如果比不上对方摧毁的能量柱数量,照样是输。

    看热闹不嫌事儿大的网友们看完比赛规则嗷嗷叫,还兴冲冲地出了“买谁赢”,搞出网络投票“你认为那只联盟战队最有可能在第一

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