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网游之近战法师

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第一百三十六章 生存挑战
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布了对抗活动的消息,的确和佑哥收到的风一样,是佣兵对抗赛和行会对抗赛。据说原本还有个人对抗赛,但因职业相克较为明显。个人对抗并不平衡;此外如果只是进行同职业间地对抗赛,那么像牧师、骑士这两个职业之间的pk技术含量相当低,自然没什么观赏性,于是作罢。

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    对抗赛只有一个内容,名曰生存挑战。

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    名字起得吓人。其实就是cs性质。两队人马扔进随机的地图在限定时间里pk。全数击倒对方,自然直接获胜。而如果时间到了双方依然都有玩家存活。那么评判地依据将是双方杀死敌方的人数,多获胜。

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    每场比赛的获胜方都将获得金钱和经验的固定奖励,以及随机的物品奖励,奖励的多少视比赛时的表现决定。理论上说,时间消耗0,己方损失0,然后全数击倒对手,奖励最丰厚。随着比赛推进,经验和金钱奖励的基数越大,而物品奖励出现的机率也越高。

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    目前来看,物品奖励中最吸引人的就是极品装备以及永恒技能卷轴。

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    永恒技能卷轴是官方新行地玩艺,据说是使用后可以赋予角色一个新的技能,这技能有可能是你还需要再升几十级后才能学到的,更稀罕的可能是技能树上根本没有的。不过也有一点限定:只能是该职业地技能。法师想掌握潜伏,那是永远也不可能的。

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    小雷酒馆的包间里,佑哥把官网上公布的消息给大家介绍了一下。

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第一百三十六章 生存挑战(6/8)
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