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网游之最强法王

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21 小道消息
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根知底的,而陶子安虽然算不上是他银翼山庄中的精英1团成员,但实力绝非寻常玩家可比的。  既然双方都同意,陶子安略微活动了一下手腕,似乎是打算就在这里开始决斗,而在决斗前,他还用略含挑衅的眼神看向茅十八说道。  “要不要去竞技场,修装备也是要花钱的!”  茅十八摇摇头,示意自己并不需要,当他拿出大刀,对方也拿出长剑的时候,茅十八的脑海中瞬间就生成了一幅虚拟的对战画面,而在这个画面中,刀和剑之间的各种数据也同时出现在了他的脑海中。  豪侠中的剑法特点是攻击速度,同样也是因为攻击速度要较其他武器都快上一分的缘故,所以会给人一种无论怎么连招都能够成功的感觉。  但是刀法厚重沉稳,在攻击速度上就比较慢了,所以想要刀法来进行连招,一招一式都必须要保持一种较为精准的节奏,当然了,对于豪侠中绝大多数玩家来说,他们并不会觉得连招是多么麻烦的一件事,毕竟绝大多数玩家都有格斗游戏的基础。  刀和剑相比,除了攻击速度和攻击力上的差距外,另一个差别就是出招动作了,在昨天的时间里,茅十八对于豪侠中的诸般兵器都有了一个大致的了解,而且不仅仅是对数据上的进一步了解,还包括另外的一些常人很难注意的地方。  比如说出招动作,或者叫做攻击动画。  网游中所有技能都会有一个攻击动画,这种攻击动画是早就设定好的,攻击动画是为了能够让招式美观大气,让玩家施展攻击和技能的时候看上去更像是一位武林高手,比如说剑法,玩家打出剑法的时候,武器上会有光泽流动,会有那种笔走龙蛇、行云流水一般的感觉,这样的感觉就是从对手使用剑法来发动攻击时的攻击动画中感觉

21 小道消息(7/8)
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