帮助你利用闲散时间,提升你自身的节奏感。”
“这样有用吗?”我仍旧半信半疑,节奏带动的手速只是虚的,我当时这样想道。
但是后来,我发现我错了。
手速并不是虚的,而是一个可以波动的数值。当我听着快速bp的节奏时,用手速软件测试出来的节奏大大超出了我之前的平均水平。
在人敲击鼠标或者键盘的同时可以产生潜意识的节奏感。而这种节奏感跟着周围的环境变化而变化,又再次成为了你的潜意识。
这样的情况下,如果制造一种环境,拥有一种强大的潜意识,不是可以大大提高实力么?
“我觉得不可行。”13直接地否认了我的看法,“这太抽象。”
“怎么不可能?直接作用于人的听觉系统,就算是没有节奏感的人也会被强行塑造一种强大的潜意识,从中受益的同时实力会大大提升!”
“这种东西不是那么快或是在脑子里想想,就能够做出来的。”
“那,我就做给你看。”
说出这句话之后,我很快便将我的想法付诸于行动。
在那之后我认识了给哥,一个纯鼠玩家。
纯鼠的打击感和节奏感都不同于双手的键盘玩家,而且他似乎对这种理念很欣赏,并且取了一个全新的名字——。
“动态视力分为dva动体视力、kva动体视力、瞬间视力、深视力、余视力五类。所谓的dva动体视力,意思是对眼前横向移动的物体能清楚的捕捉到的视力,我们在osu所做的识别ar打击动作,就属于这一类。不管是提高速度的dt还是提高a
第203章【曾经的王者】(3/5)