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147 漫画和小说
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后果,起初玩家们当然会很兴奋,但是随着时间的加长,很快就会乏味。

    有一句话说得好,因为未知i而引起的好奇心,可以害死猫。

    放在游戏界里面,因为好奇而对游戏的好奇心,也可以让玩家孜孜不倦,一遍又一遍的去尝试,去争取。

    去尝试通关,去争取发现更多好玩的东西。

    但是一款游戏如同开发团队公布全部的信息和玩法之后,谁还会感兴趣?

    如同后世,看电影电视之前,为什么那么多人痛恨剧透党?

    当全部剧情都一清二楚的时候,甚至连每个环境每个细节,每个人物的内心刻画都一览无遗的摆放在面前时,还有多少人会愿意走进影院?

    因此这看着追捧,不断的曝光勇者斗恶龙3的各种信息之后,实际上,却彻底的把一款游戏的生命力直接透支。

    一款本来耐玩度在半年到一年以上的游戏,就这么在短短3个月内,彻底终结。

    艾尼克斯刚刚恢复的一点生机的公司,瞬间又坠入了深渊。

    卡带,库存太多!

    没错!

    不断的话题炒作,让这两三个月来,勇者斗恶龙3的卡带销量稳步上升,短短的时间内,就已经卖出了整整接近200万盒的数据!

    这是极其恐怖而可怕的数量!

    超级马里奥一年多额销量也不过200多万盒!

    却在这么短的时间内,差点追上!

    这样的销量,吴纶业内野外,都是无比的震惊!

    甚至艾尼克斯还很开心,奇迹娱乐一直对艾尼克斯的各种免费宣传!


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