称为cg。
并不是简单的说特效将属于cg,类似平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等,这些其实都可以算是cg。
现在节奏特效制作公司和蓝天工作室,这两家公司都是初创,没有什么名气,但是放在日后,那都是鼎鼎有名的公司。
说起特效制作公司,那以假乱真的特效以及脑洞大开的动画幻想,没有一个不让人由衷佩服,可在日后,一个个破产、变卖。这里面的辛酸史却不为人知。
根据好莱坞的数据统计,电影史上票房最高的50部电影,有49部都需要通过动画或者特效来辅助视觉呈现。好莱坞的整个电影产业已经离不开动画和特效。
按理说,这么看到额话,特效公司应该很赚钱的才对,但是那结局就是纷纷前后脚倒闭。
其实常人对于特效公司的理解是,制作大场景,酷炫的特效很贵,但是从根本身上来说,不是这样的计算的。
特效分为三个大类别。
一是环境,也就是我们通常所说的背景。
环境的制作,其实在特效里面来说,反而是最简单的,因为要做的东西不需要太过精细入微,只要在表达清楚故事发生的地点这个基本前提下,就已经初步符合了要求。
剩下的当然也可以精细化的去刻画场景,但是成本上来说,一个环境里面,如果一棵树精细一分,就相当于整个场景都需要精细多一分。
这就涉及到了一个最优法则。
所谓最优法则,就是一个环境里面,如果一棵树,添加
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