遇到情况一个有用的都没有, 那可就尴尬了。
接着,织田作之助是个普通人,装备最好可以自动充能。
最后,考虑到织田作之助估计不会愿意戴一整套装备,一看就知道是个简朴的人,让他突然之间耳钉项链手链啥的戴一整套大概只能使用强制手段,还不一定管用,说不定转眼就摘了,若是为此还要设定个不可摘下的禁制,显得我很霸道不可理喻一样,所以,装备必须将多种功用简化为一体。
结论,装备要集低调实用耐用于一身,无论从外形还是功用上,都要贴近织田作之助才行。
我也是当过冒险者,经历过干架的,战斗中需要什么我知道,但是要把握好量,如何不动声色的增幅,提高战斗力保护他的同时维持低调是个难题。所以我询问梅路艾姆,从他那里取得织田作之助的基础身体素质,然后根据我的经验开始了装备设计。
装备载体我选择了耳钉,够小,不起眼,也不容易掉。作为一个习惯射击的黑帮底层人员,他需要保持蛇皮走位免得自己中招,所以位移BUFF绝对少不了,根据枪战的规律,只要自己不被打中,安全性基本就能保证了,但是也不能忽略其他危机,比如剧毒,所以来个解毒BUFF,如果子弹用光了不得不进入近战环节,他需要强大的战斗力瞬间抓稳主权,所以需要力量BUFF,能保证他把每一个胆敢跟他近战的对手捶成小饼饼,最后,来个防御壁,这个必须要有。
我看了看自己在纸上列出的设定,进可攻,退可守,逃走或追击都可以,明枪易躲暗箭难防,所以还兼顾了解毒,嗯……对,再来个治疗,就完美了。
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