地捡起那把短剑。
那把苏闻没有瞧出什么东西的短剑,似乎还隐藏着什么能让阿玛尔翻盘的东西。
既然如此,就让我看看吧。
苏闻顺手招来一阵狂风,精准地将那把短剑吹了过来。在短剑从天上划过的这个过程之中,阿玛尔如苏闻预料的一样,目不转睛地盯着那把短剑。只是当短剑落到苏闻手里的时候,阿玛尔眼中光芒的扭曲幅度,剧烈了许多。
是愤怒吗?
这种现象,让苏闻隐约体会到了愤怒的情绪。
在阿玛尔愤怒的时候,苏闻突然将那把剑轻轻地扔了过去。阿玛尔似乎是愣了一下,然后伸手接住了那把短剑。
没有语言,无法交流,但是基本的情绪,似乎还是有的。
在有了武器之后,阿玛尔又主动向苏闻攻了过来,似乎完全不记得,这把剑是苏闻抛给他的。
论近战的实战经验的话,苏闻其实是非常弱的,虽然他有着很多的技能,但是释放技能的时机,却还需要自己掌握。
比起魔法,近战方面的弱势也是显而易见的。为了追求效果的华丽与动作的酷炫,大多数游戏之中的近战技能,基本上都是华而不实的。投射到现实之中,这样子的武技在对阵中只有落败的份。
苏闻选择的,也都是那种朴素而威力强大的技能,但是面对几乎是被战斗本能支配着的阿玛尔,这样攻击的命中率,实在是低的有些吓人。
尝试了刺激之后,苏闻便放弃了这个想法,转而寻找起其他的近战武技。
威力强大,出手迅速,容易命中的武技,也是有的。但这样的武技,通常都带
第二百六十三章 拯救(2/5)