返回

箭皇

首页
关灯
护眼
字体:
第一百一十章 奇怪的职业特性
   存书签 书架管理 返回目录
的实力却仍旧有了质的飞跃,因为所有的进阶职业在触发或找到导师后,都会获得关于职业的三个基础技能辅助完成接下的“进阶任务”

    点开“技能栏”,因为“神秘的项链”碎裂,原本的“潜行术(级)”技能已经消失,可取而代之的,却是三个崭新的技能——

    匿踪术(l级)

    消耗10点精力值

    需要停止所有动作,身体渐渐与四周融为一体,减少被敌人勘破的几率。

    持续3秒,冷却时间l分钟。

    凝神射击(l级)

    消耗6点精力值启动

    提升单次射击的伤害值,释放时间26秒,在6秒时提供10伤害加成。

    冷却时间:l分钟

    (超过6秒时,伤害加成按10+算)

    腾跃(l级)

    消耗15点精力值

    向任意方向腾跃而出,距离14米,瞬间发动

    冷却时间:15秒

    对于这三个技能,罗迪已经在这几天大致熟悉。

    “匿踪术”看上去就是潜行的弱化版,但试过之后才知道,这样的技能在远程使用时远比冷却时间超长的-级“潜行术”更具有实用性;而“凝神射击”罗迪则再熟悉不过,因为这是属于“游侠”的基础技能,不过他所熟悉的“凝神射击”是随着等级提升固定伤害数值,例如当初l级就是6秒凝神提升6点伤害——可现在这个技能却是按比例提升伤害。

    说起这似乎比不上“游侠”那个版本的增幅,可罗迪却明白这其中的潜力…按百分比提升伤害的技能在暴击或基础伤害达到某

第一百一十章 奇怪的职业特性(2/7)
上一页 目录 下一页