,完全配得上vr大作的名号,他的很多设计内容,很有可能成为未一段时间vr游戏设计的引路人。
到游戏,汤姆逊快步跟上了已经快走到门口的施耐德教授,他试着跑了几步,游戏里的自己也几乎毫无延迟的跑了起,不小心撞到npc的时候,他身上穿着这件“背心”上传了一点震动感。
包括他手上的手套,也会传一些震动反馈。
当他走到旅店门口的时候,光线骤然变亮,一条颇有英伦风格的街道景象出现在他的面前。他过头,就看见自己刚刚出的这个四层的小旅店,而街道的两旁,无数这样的中低层建筑并列紧挨在一起。中间的路并不宽,那位施耐德教授已经坐上了停在旅店前方的黑色轿车上。
没错,这就是穿越的感觉!