据统计,失落秘境现在的平均活跃玩家数量经过了上个月的低谷之后,在这个月迅速的升。”
“这只是第一批MOD,失落秘境的可塑性非常强,一旦后续的MOD大规模发布,它的活跃玩家数量极有可能超越游戏首发时候的高峰,并且拥有一批稳定的玩家。”
“失落秘境的编辑器给了更多的独立开发者做一个合格的大型3D游戏的可能,为他们解决了程序上的很多麻烦,节省了大量开发时间,这是一个非常好的平台,也是我们的机会。”
李浩明指了指苏离手中的文件,继续说道:“绿洲平台计划在这个月提前发布,对失落秘境的MOD加载做进一步的优化,利用失落秘境的MOD为平台积累第一批用户。在任意平台购买过失落秘境的玩家,在我们的绿洲平台上无需重复购买即可游戏。”
“平台和社区会紧密关联,两者将得到很好的互补。将社区内置到平台当中是我们接下的一个计划。”
“最后,我希望可以建立一个专门的资金,用支援失落秘境的优秀MOD项目。优秀的MOD可以带动失落秘境的后续销量,我们的收获只会更多。”
苏离同意了李浩明的相关计划,现在确实是一个很好的时机,能够比较简单的旧积累起自由平台的第一批用户。
有了这个用户基础,未绿洲的新项目,也许就不用再依赖第三方平台了。