那些队伍,越是靠后,如果也从美夜子那里得到了自己靠后完成世界攻略的信息,就越是会有危机感,他们会感觉到其他队伍越是强大,所以发展攻击性武器的概率也就越高,如果我们不发展进攻武器,那么在第二轮游戏中,被排在我们之后进攻世界的队伍歼灭的概率就很高了。说到底,一场战争无非是进攻、防御、投降和和谈的组合罢了。在一方策略上的资源投入占得比重越高,能够支持其他策略的资源也就越低。就算我们尽全力发展防卫武器,也未必能够架得住其他六个全力发展进攻武器的队伍的合力进攻。倒不如发展进攻武器,只要我们手持进攻武器,但是却不申明攻击谁,那么,其他人就会陷入明争暗斗的政治斗争之中,其他队伍会尽可能通过互相之间的计谋把遭受我们进攻的可能性转移给别的队伍,而且,甚至还可能主动和我们联合,有了实力,就有了说话的本钱,懂了么,我的小罗罗?”
&;&;说着,帝法在空中划出了一个计算公式,道:
&;&;“本王就用计算公式来推导一下吧。假设每个队伍的资源数都是10,而进攻、防御、谈和、逃跑、隐藏等策略项目占一定的资源比重,假设我们机械世界采取的是进攻为2,防御为8的资源分配,而另外有一个队伍全力发展进攻型科技,那么资源力则为10,那么因为我方只有8的资源发展防御武器,技术层次必定比不上用了10的资源发展进攻武器的对方队伍。所以对方在进行攻击之后虽然被我方的防御消除了一部分的进攻力,但对方仍然还有2的进攻力,而我方虽然也有2的进攻力,但是由于最初的资源分配度不同,我方的进攻力和对方进攻力不在一个发展层次上,同样是
章十一 太阳武器和无辐射跃迁(5/24)