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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第一百三十九章 宣传炒作,是一门神奇的技艺
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健效果再好,又有什么用呢?而‘脑黑金’广告做的多,知名度广,对普通人家讲,送出去,就是有面子的。这就是概念传输式宣传最成功的一个案例。”

    “我们游戏业也是一样,相对而言最成功的,是之前养猪场对阴阳师的宣传。它成功将ssr,欧皇,非酋,肝等好几个名词和游戏联系在了一起,让玩家一想到这些名词,自然而然的就想到了阴阳师这款游戏。出于好奇ssr是什么,自己究竟是欧皇还是非酋,这游戏到底有多肝,等等想法,再加上宣传铺天盖地,从众心理一起,自然游戏就火了。”

    “那我们这款游戏你打算安排什么概念?”李昂问道。

    “我们这款小逃杀玩法自不用说,紧张刺激,具备火的潜质。”周部长解释道:“但是大逃杀这种玩法的游戏我们能做,别人也能做,所以,我并不打算在玩法上多下功夫宣传,而把宣传资源全都投入到‘装扮’这个我们已经发展到极致的功能上!”

    “其他公司即便做出了类似的游戏,他们的装扮体系也绝对比不上我们,毕竟五万多件各式装扮可不是那么简单就能做出的,所以,这个‘装扮’系统是我们这款游戏最值得大特的特点。”

    “我准备将‘装扮’这个名词和我们这款游戏联系起,让玩家一想到‘装扮’这个名词概念,就自然而然想到我们这款小逃杀。”

    “在游戏一上线的时候,我就开始全网范围内的话题操作,将几个有关于我们这款游戏装扮的相关话题热度抄起。比如说:‘我玩的哪里是小逃杀,明明是小暖暖。’,‘游戏五分钟,打扮两小时’,‘搜集控表示要死了’,‘刚刚抽到一顶绿帽子,这游戏是

第一百三十九章 宣传炒作,是一门神奇的技艺(4/5)
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