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第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏
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单位的攻击力以及血量就会增加百分之十。一开始的时候,从一级卡牌升到二级卡牌,只需要两张相同的卡牌,而二级升三级,就需要四张,三级到四级则是十张,以此类推,数量依次增多,等到八,九级的时候,就需要数百张相同的卡牌才能升级。

    玩家一开始进入游戏的时候,就会得到系统赠送的十张不同的兵种单位卡牌,不过都是最低级的白色普通卡牌,卡牌本身的等级也只有一级。

    白色普通卡牌代表的是最普通的兵种单位,比如说。

    长枪兵(一级)

    生命力:100

    攻击力:10

    移动速度:2

    攻击速度:1秒

    攻击范围:2

    基础属性:近战单位,只能攻击地面目标。

    特殊属性:对骑兵类兵种伤害增加五成。

    召唤所需魂石数量:10

    弓箭手(一级)

    生命力:60

    攻击力:6

    移动速度:2

    攻击速度:1秒

    攻击范围:10

    基础属性:远程单位,可以攻击地面以及空中目标。

    召唤所需魂石数量:15

    当然,白色普通卡里还有刀盾兵,骑兵,斥候,弩手等等其他普通兵种,各具特色,比如刀盾兵可以抵消一定量的远超伤害,骑兵移动速度快,攻击力高,但花费的魂石也多。斥候速度最快,但攻击以及血量薄弱。弩手相比较弓箭手,攻击速度慢一些,但伤害高,起手快。

    绿色卡牌则是精锐兵种,比如说:


第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏(6/13)
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