呢?因为英雄联盟品质优秀!它系统完善,游戏稳定,外挂极少,优化极佳,在实际游戏中,打击感非常出色,操作起也非常的流畅顺滑,虽然画面上不算最佳,但在游戏体验上却是数一数二的强!在同类型游戏中,也就dota2能够与它比肩。
这也是英雄联盟开发商,米利坚手掌公司技术实力的体现。技术实力怎么?两个方法,一个积累,一个砸钱!积累自不用说,手掌公司里技术达人无数,钱财也是不用提,英雄联盟一年收入将近20亿米金,大笔钱砸下去,自然远超那些小公司,小工作室。
李昂想要做的山海战,就是他精心策划的一款简化版网络即时战略游戏。
这款游戏摒弃了老式即时战略游戏中大部分的复杂系统,比如说采集资源,比如说建造建筑,比如说升级科技只留下了最最基础,最最核心,也是最最紧张,最最刺激,最最爽快的出兵对战!
是的,在山海间中,玩家只需要不停的造兵,然后不停的对战!具体操作起,玩家只需要选择先造什么兵种,后造什么兵种,然后把这些兵种派出去对战就行。
以前即时战略类游戏玩家感觉最爽的事情之一,就是在家憋出一大股的兵,然后全家出动,推爆对面!
所以,既然要简化,干脆就帮玩家节省掉攒兵的时间,直接进入正题!
一上就是打,一上就是杀!
这和皇室战争的对战模式很像,但是,和皇室战争不同的是,皇室战争中放下单位,之后各种单位的战斗都是自动的,无法操控或者影响的。而在山海战里,造出的那一个兵种则是玩家可以操控的,就像老式的即时战略游戏,玩
第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏(4/13)