上一丝丝雷霆,为本方兵种的攻击附加麻痹属性,攻击时有几率使对方兵种麻痹,打断对方的攻击动作。比如说“凤凰”,杀死后可以让本方兵种多上一个火焰光环,对方近战兵种靠上,就会遭到火焰灼烧,受到伤害
山海战这款游戏的胜负判定也很简单,就是攻击到对方城池中,拆掉城主府,就能获得胜利,和英雄联盟中打爆对面基地是一样的。只不过这个游戏里负责防御的建筑并不是防御塔,而是能体现华国古代战争传统的城墙。
外城墙,内城墙,以及最里面的城主府。两道城墙呈圆弧形,把城主府包在了里面,只有打破城墙,才能攻击到里面的城主府。城墙会自动抵御敌人,比如说对付近战单位的滚木礌石,对付远程单位的床弩,这些都是自动的,对方想要攻破城墙,就一定会有损伤。这些损伤如果利用得好的话,可以让初期对战失利的玩家慢慢积攒实力反败为胜。
游戏中的联机对战系统和英雄联盟也很像,先有新手教程,后面有人机对战,再后面还有普通匹配,以及天梯排位。
基础玩法差不多就是这样,但这款游戏怎么赚钱呢?
和皇室战争一样,卖箱子。
游戏里的箱子有两种,一种用金币购买,一种用宝石购买。金币可以通过玩家间对战得到,胜利者得到多一些,失败者得到少一些。而宝石则需要通过充值才能得到。
不过和皇室战争不同的是,无论哪种游戏货币买到的箱子都是直接可以打开的,不需要挂机等待。
金币箱子有三种,青铜宝箱,白银宝箱,黄金宝箱。
里面的内容也很直接,分别是随机10张卡
第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏(11/13)