下面的丧尸并没死,后边的丧尸已经抓扯蹬踩着它们,试图去探高墙上的目的了。如此前仆后继、舍生忘死,蠕动的坡道没多久就形成了。
这时,丧尸堆叠的尸坡顶端距离高墙的最高端只有不到2米,可以说,丧尸们只需要踩踏一跃,就能攀到高墙的外沿,进而翻身入内。
然而赵文睿却一点都不显慌乱,仍旧命令游侠们重点打击迅猛尸,只要发现,就优先射击。
这个时候,作为尸潮的尖兵,迅猛尸们已经基本损失殆尽了。而这正是赵文睿所追求的。
以天然石桥为分界线,藏金谷的第二谷地分为南北两个部分,整体就像个不规则的葫芦,上小下大,下面的‘大葫芦’地形更适合领着丧尸群绕圈圈,并辅以战斗队,不断消减其数量。
但想要玩好玩久,迅猛尸就得先行消灭干净。
之前之所以四开绕圈圈,就是因为迅猛尸已经追上来了,引怪的游侠不得不跑,可这一跑,后边的丧尸的仇恨就拉不稳了,只能再派人上去引。
而且在桥南谷地,基本没有陷坑,所以绕圈圈等会儿能否依旧玩的转,此时的迅猛尸是否灭除干净,是重要指标。
而这时的特使,一颗心已经提到嗓子眼儿了,眼瞅着丧尸叠人墙就要冲上墙头了,赵文睿不安排向第三道防线撤退也就罢了,命令游侠挑肥拣瘦的优先射杀丧尸群中的迅猛尸是个什么鬼?现在难道不应该是优先射杀距离近的吗?
结果没让他悬心多久,答案自己就浮现了。
由于天然桥梁较窄,因此在这里堆‘尸坡’其实是堆不高的。
尸体不比沙袋,它
九百三十三章 以退为进(7/8)