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位面宇宙

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第一百四十八章 近战技巧
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不穷,每次攻击的路线诡异得他手忙脚乱,总是上当。

    “真是精彩的对战。”

    旁边观战的罗密欧这时候也接近了过来,听到雷斯晶的气恼说话,也笑了。

    他从中也看出了不少的问题,雷斯晶每次出手总是大开大合,技巧性很差,几乎可以说没有。

    不,一般在强者身上来说,战斗方式基本如此。

    很少出现技巧性的招式。

    就拿雷斯晶来说,一旦认真生死战斗,充满暴虐的毁灭神力,配合法则方面横扫而出,敌人不接也得硬接。

    除非你速度快得离谱,可以在他出招的时候事先做到闪避。

    可这不可能。

    速度就在哪里,不可能快过出招的速度。

    所以大多数强者对战,都是大开大合,追求招式的攻击威能。

    你的绝招威能不够,一触之下直接溃败了,自然是实力的原因,这没什么可说的。

    越是强者,双方的对战越是简单。

    因为很多战斗基本都是遭遇式的,远远就是一招强悍攻击挥了过去,不可能给你机会近身。

    而成步云正常来说,想压雷斯晶一头,最少也得拿出剑意领域,还得四神力融合,然后再配合法则才可以达到。

    不像现在如此轻松压制,只是一连串简单的近身战就到达了目的。

    在强者中,一旦战斗陷入到了近身战,那就等于生命受到了危险,有很大可能陨落。

    毕竟对战中陷入下风,想逃都不是那么容易的事情。

    “雷斯晶。”成步云将伸手将他拉了起来,告诫说道

第一百四十八章 近战技巧(3/4)
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