并且,在道路上行驶的时候,会面对许多在测试的时候,测试不到的路况。
而玩家玩游戏,就和在道路上开车一样,总有预料不到的事情发生。
因此,越复杂的游戏,越不能避免BUG的出现。
但是,那些极少数出现的BUG可以无视,但是却不代表可以忽视那些影响玩家正常游戏的BUG。
高桥不光约谈了魔力牛,还着急了所有参加模拟城市2000测试的人,大家聚集在一起,探讨模拟城市2000这款游戏,究竟该走这两条路线中的哪一条。
要知道,这两条路线,在高桥那个世界里,都有许多公司尝试过。
模拟城市系列,天际线系列等等,都对这些路线进行了探索。
哪条路线都不能说失败,都有着一群玩家支持着。
所以,高桥也觉得有些迷茫。
现在模拟城市没有竞争对手,不代表以后没有。
如果当竞争对手走了模拟城市没有走另一条路线,那模拟城市到底要不要学习呢?
要知道,制作游戏,也是要面子的!