同,就好像去年常规赛对阵匹兹堡钢人的“鸡汤之战”一般;所以,“状态”属性是一个百分比,只是显示出一个估算的数值。
更进一步地,陆恪又再次和小七对话交流起,深入了解了“状态”属性。
对于大部分球员说,即使他们知道自己的状态,也不知道应该如何改变赢得比赛。“状态”属性就是这样的一个存在,系统客观地呈现出,但归根结底还是需要陆恪自己掌控,如果他不具备这样的天赋,那么系统也无能为力,如此属性呈现出也就没有任何意义。
信息量有些庞大。
陆恪没有操之过急,而是静下心认认真真地咀嚼了一番,随即才真正地明白了过,其实一直以,比赛过程中出现的比赛任务和特殊任务,本就是调整比赛状态的一个指南针;现在只是更进一步,以“状态”属性的方式,将主动权更多地还给陆恪。
也许,接下的系统任务之中,比赛任务和特殊任务就将慢慢地退出历史舞台,又或者是改变任务形态,慢慢地,让陆恪自主性地控制比赛,成长为真正地橄榄球巨星。当然,如果陆恪不具备这样的天赋,那么他也就无法更进一步了。
当然,目前这些信息都只是陆恪的一个推测,未具体会如何发展,只有等待时间证明了。
一方面有些压力山大,一方面又有些跃跃欲试,橄榄球巨星系统果然非同小可,一步一步地指引着陆恪走向了成就伟大的道路,每当陆恪稍稍有些骄傲自满的时候,现实和系统就会形成双重保险,敲响警钟:
人外有人,山外有山。
且不说他现在还远远称不上顶尖,即使是站在联盟巅峰的四大
742 状态属性(5/6)