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游戏开发设计师

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第一百六十八章 DNF过审
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格还有普罗特两人带来的团队,开始针对于游戏进行优化,并且还不是那种立竿见影的,而是跟打怪升级一样,一点点的进步。

    跟之前相比下,楚河已经不想探究为什么了,反正是一件好事就行了。

    不过虽然说收到了奖励的优化能力,但整个工作室的重心还是放在pc上面,当然也不是说将重心放在pc上面,就不管主机平台了,实际上可以说目前的绝地求生大逃杀是主机平台跟pc平台共同开发,只不过在pc平台上面的进度要比主机平台高得多。

    目前绝地求生大逃杀基本上初步的deo都已经做出来了,只不过其中的bug还是非常多的,虽然是以起源引擎来制作,游戏的物理效果非常逼真,但还是由很多bug存在的。

    而跟绝地求生大逃杀这个正在开发的如火如荼的项目相比,另外一面的dnf项目可以说是万事俱备只欠东风了。

    加班加点下,不仅仅是原先楚河说得对应的系统已经加入完成,并且第二轮的测试也已经完成了,得到的反馈基本也没有问题。

    目前dnf的游戏运营备案也已经下来了,只等游戏出版备案的审核通过了。

    实际上很多人都不清楚,游戏分为两种备案,一种叫做游戏运营备案,一种叫做游戏出版备案,前者是通过文化局来进行审核通过,后者则是需要新闻出版总署进行审核,难度也要比游戏运营备案大的多。

    只有通过了新闻出版总署的审核通过后,游戏才能够正式公测进行收费。

    很多的游戏公司,其实甚至连申请备案的资格都没有,一些常见的比如什么类似小程序游戏这些,大多数都

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