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一气写成的言语攻势
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    试问:僵尸这一物种有什么特性?

    1、行动迟缓但是数量多

    2、咬伤人之后会把人感染成僵尸

    3、爆头之后才死

    这是僵尸文学的三大铁律,不管是什么电影还是某婊炒出的冷饭都要遵循的铁律。但是我觉得忘了些什么……使我认识到自己有问题的原因不是别的,就是现在这个局面。

    “老太太您慢点,不着急啊,慢慢走。”游离牵着一位老婆婆的手把她一步步送回家里去。

    后面则跟着一大波~僵尸,很可笑的是,这群僵尸走的竟然比拄着拐杖的老太太还慢,根本就毫无威胁好吗!想到这里我恨不得给自己一个嘴巴,早知道当时世界观就设计的严谨点了,省得这里一点紧张气氛都没有了。

    而且游离你这也太奇怪了吧,明明就是要去拯救世界的人你却要送老太太回家,这算什么?支线任务吗?你们这群僵尸怎么攻击欲望那么低啊!你们是僵尸好吗!所以这是恐怖向的吗,这真的不是银魂那种搞笑系列吗?

    在完成了送老奶奶回家的任务之后,所有人脑袋里都同时蹦出“叮——”的一声。

    护送老奶奶任务完成奖励exp+100,金币+1

    喂!这算什么?系统流吗?

    我认为,不管是什么系统流,重生流,老爷爷流的目的都是为了让读者能更好地带入到角色当中,这种情况要么就是作者写的太烂需要这种东西增加代入感,要么就是读者太烂,根本就get不到作者话语里的意思。

    “货币先生,刚才在嘀咕什么呢?你现在没问题吗?”阿求担忧的问道。

  

一气写成的言语攻势(1/4)
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