就是卡牌手游。”看着眼前一群程序员一脸懵逼的状态,杨慎感到非常骄傲。“这个游戏开发出来甚至够你们整个手游界吃十年。”
哼,想当年我也是花了大价钱守护t的男人,如果不是最后实在没钱了,我还会继续守护艾泽拉斯的。
听到杨慎的豪言壮语,这群游戏设计师本能地选择不信,这还真不是他们看不起杨慎。而是能够让手游行业吃10年的游戏他们还真想不出来。
这群程序员对于杨慎给出的这个卡牌手游的设定一脸懵逼,甚至是不信任,杨慎却是门清。
自己所说的吃10年绝对不是虚言,至少在地球出来的时候是13年,但是直到18年这种卡牌类型的游戏依然是手游中比重最大的类型。从这就可以看出这类游戏的生命力有多么顽强了。
这群游戏设计师虽然不信任,但是杨慎任务下发了,还是要认真完成的。就算做出来没人玩那也不是他们背锅,只要能拿工资就行了。
杨慎的这款手游其实更像另一款热门卡牌手游设计模式也是按照那个来的。
因为数码宝贝和宠物小精灵有着类似的设定,比如进化,比如都是讲怪兽的。这也导致了许多小朋友将和搞混。
不过在战斗设定上杨慎采用了3d版的设定,争取一步到位,而不是从最基础的卡牌开始。
在得到了杨慎的设计需求后,游戏策划、程序员和美术等都纷纷开展了工作,按照杨慎的要求开始制作游戏。
看到他们努力工作的样子杨慎满意地点了点头:“等游戏上线了,我就又有钱去开守护涅槃大厦了。”
因为这两年涅槃的极
第三百六十二章 周边开发(3/4)