青少年。
而3d动画则是因为更加真实,所以受到成年人的青睐。低龄化动画还能做找到几部3d动画,而成年人看的动画基本找不出一部2d动画。
也可能有人制作过,但是无一例外都扑街了。
毕竟3d动画既真实又有特效,比起2d动画不知道高到哪里去了。两相对比,选哪个还不是很正常的?
杨慎仔细思考了一番,发现造成这样的原因正是《猫和老鼠》。
作为2d动画中的扛鼎之作,《猫和老鼠》受誉匪浅,但是这也导致了后续的2d动画画风都是根据《猫和老鼠》来的。
类似于港漫的那种棱角分明以及11区的那种浪漫幻想风格的画风并没有在这个世界出现。
这让杨慎又有些兴奋又有些担忧,兴奋的是他完全可以将这些画风给开创出来,有极大可能会让2d动画不再只面向低幼群体。
但是他又担忧这些画风在这个世界会水土不服,不能吸引到观众。毕竟这种画风也有可能之前就有人使用过,但是都没有经受住市场的考验。
不过马上他就将这些念头甩开,因为动画画风其实只是锦上添花的东西,关键的还是动画的剧情。
不管画风、画工多么好,到了最后这一切的一切都是要为剧情服务的,如果剧情不行,这些就算做的再好也不会有人看。
就像身体原主人的那部动画一样,制作方面尽善尽美,结果剧情方面居然走的是无病呻吟的文艺风。
要知道文艺电影都是小众的狂欢,更何况是动画了。就算是走小清新文艺风的大师新海诚制作动画,都要在里面加点爱情
第二章 不一样的世界(3/4)