星球大战外传:侠盗一号是星球大战系列的首部独立外传电影,不会制作续集,影片最早的概念自工业光魔的资深员工、视觉特效指导约翰诺尔,他与星战大战系列电影的渊源可追溯到二十世纪90年代中期,当他与卢卡斯将这概念告知马克,立即获得了支持。
星球大战作为软科幻电影的宗师,其恢弘的原力世界以及夺目的视觉特效都是维持口碑的价值所在,相较于硬科幻电影,星战虽然内核稍显欠缺,但在口味的塑造上却是更能于迎合绝大多数的院线观众,完全独立在星战主线故事外的侠盗一号,有着几十年固有情怀的加持,这种卖周边式的销售,将是商业大IP的主要成功方式,也是构建电影宇宙的方式。
细数科幻电影史,大系列的IP产品向是最为卖座,除了能给予观众形成强力的情怀力量外,更是普遍能让人感觉到自己活着和活过,可以说是追寻个体存在感较为简单的一种方式。
可随着时间的推移,系列IP作品经一次又一次的压榨提取,往往会出现“无话可说”的现象,而这一情况更容易使电影公司给其脱胎换骨变成一个新事物,延伸又延伸,导致新作本身丢失原的文化底蕴,朝着彻底商业化方向不断地大踏步,从而形成首部捞口啤,其它捞票房的方式。
总体说,原版的电影侠盗一号是一部所有指标都合格的商业片子,A级的超工业特效,明确的粉丝向,无可挑剔的完成度,以及标准的三幕剧情推动,怎么看都是院线的头牌。而邀请华夏混搭的拍摄更是扩充市场和稳固生存空间的明智做法,侠盗一号无限接近于爆米花电影的做派,视效吃死观众,爆米花风格抢人,IP热度以社
677章侠盗一号(2/5)