森夏这边脑洞挺好,但PGA上面,已经没有更多的优化空间了。
知道原魔为啥上不了老任的NS么?就是因为NS的性能——拉胯啊!
当然,如果肯对画面进行优化,取消花里胡哨的剑技,变成和怪物猎人这样朴实无华,倒是可能性还不错。
但如果把刀光哥的特效阉割了……不能拉刀光,算啥刀剑神域?
但森夏觉得还能抢救一下:“怪物猎人这样其实也不错嘛。而且隔壁暗荣的无双系列,不是也准备在PGA上面推出新作嘛。好像没啥问题。”
“除非我们改用新的引擎……”
森夏这边的游戏,现在用的都基本是自家的游戏引擎。因为森夏偏好的问题,所以自家的引擎,比较偏向于高性能和更精细的画面显示,所以运行的性能底线是在那里的。
“的确,完全新作的话,会更好一点。”
负责人:???
森夏倒是豁然开朗了:“对哦,掌上设备的运行,本来就和主机平台有区别,从UI到设计方面都是这样嘛。朝颜,帮我记录一下,回头和制作组那边说说。”
负责人一头问号。
但是……好像和自己没啥关系嘛。
这游戏的开发组是Animic那边的,到时候要头痛优化问题的是他们才对。
正所谓死道友不死贫道,负责人为那边的同事哀悼了一秒钟,擦干了鳄鱼的眼泪。
“用舰队收藏这种布局和UI,然后战斗方面做成动作向,这样就没有问题了。而且关卡流程要调整,以前的刀剑神域关卡流程很长,在这边可以拆
第一千八百六十七章 老板张了张嘴……(3/5)