“哈哈哈,不用担心这个啦。我们的老板跟在意的是用游戏讲述一个故事,玩法最重要的是生动有趣,能够令人被游戏所吸引,为了让游戏更加受到欢迎,就算我们对游戏玩法进行了一定的调整,也不会有任何问题。更何况,现在我们都还没有立项,各种方案当然都要尝试一下啦!”
有道理!
不愧是前辈!
龙太郎感觉自己自从升职之后,自己真的是学到了不少的好东西呢。
既然确定了这一点,那就好做多了。
“暂时不论扮演部分,先从建立新角色的方面来说起吧。”
“玩家是一个可控的实体,能够捏人和建模。”
捏脸是A社的传统艺能,反正只要是Animic的游戏,就很少有不能够捏脸的游戏。
在这个时候,自然也需要这个了。
“玩家在一开始的时候,可以选择自己的出生地,然后我们就可以给玩家一些决策树。玩家根据决策树,可以树立自己的志向。而就战略路线而言,玩家可以自己想办法组建自己的队伍,也可能加入某一个势力。”
一开始的决策树,就是帮助玩家初步建立自己的角色。
想要走战略路线?
可以。
想要加入某个势力或者自己干?
左边是独立路线的决策树,右边是加入势力的决策树。
在决定了该怎么做之后,玩家就可以开始行动了。
“我们的玩家可以在大地图上自己进行探索,也能够进入都市。”
侃侃而谈的龙太郎,并不知道自己说着说着,
第一千七百九十八章 厨力治国?(5/8)